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パーツ・戦法問わず対策が必要と思われるもの かんぜんガード アサッシン ドライブブースト 汚い忍者 ノンイバ+α サンメーンタイラント 最速MF戦術 名前 コメント
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マリオシリーズ ドンキーコングシリーズ マリオシリーズ 対マリオ 個人的に感じるダイヤは3 7で、相手するのは難しいかなと思います。 ファイアボール(FB)等の牽制技が刺さりまくり、マントで復帰阻止をされやすかったりと厳しいです。 対策としてはダッシュガードで牽制技をガードしつつカウンターシェルで一旦浮かせたり FBはヒットしないよう無限ジャンプを主軸とした立ち回りを展開するといいと思われます。 幸い相手の復帰力は貧しいので狙えるならば崖掴み阻止を是非とも行いたい所。 対ルイージ 個人的に感じるダイヤは3 7で、相手するのは難しいかなと思います。 お馴染みの牽制技のFBは今度は浮いたりしてSJを潰されやすかったり、相手の空NAの出が早い為、割り込まれたりします。 対策としては基本的にはマリオと同じですが此方が高%の際は空NAだけに警戒をして下さい。 オンだと弱で怯ませて上Bを当てられたりと非常にやりづらいです。 対ピーチ 個人的に感じるダイヤは4 6で、勝てるかどうかは立ち回り次第となりそうです。 フェイントを兼ねた浮遊技で惑わされやすい相手、牽制として厄介な野菜があります。 然し相手は空中戦を主に立ち回るキャラなのでSJからの攻めで攻撃は非常に当てやすい。 ダッシュで潜り込んで不意を突く感じで上スマや、相手の空前Aを読んでの横スマも有効です。 対ピーチをしっかり練習を行えばそんなきつい相手でもないです。(但し浮遊空下Aを用いてのコンボは鬼畜) 対クッパ 個人的に感じるダイヤは5 5で、プレイヤー次第の勝負になりそうです。 How to クッパで紹介したような立ち回りの場合、無限ジャンプの際に横Bに掴まれたりします。 後はクッパブレスにハマったり、同様に相手もカウンターシェルを行ったりと対応が大変です。 然しクッパの欠点を突いた立ち回りをすることで対策として機能します。 ドンキーコングシリーズ 対ドンキーコング 個人的に感じるダイヤは4 6で、勝てるかどうかは立ち回り次第となりそうです。 クッパは掴み抜けされた時の硬直が少ないキャラで有名ですがドンキーは掴み抜けした時の硬直が少ないキャラで有名です。 なので掴み抜け連や掴み抜け弱が入らなかったり、壁を作る空後A、巨体であるが故に強力なスマ攻撃を喰らいやすいと辛いです。 対策としてクッパブレスやダッシュガードからの弱、横Aを展開したりしてSJ攻めをなるべく避けたい所です。 対ディディーコング 個人的に感じるダイヤは2 8で、絶望的な勝負です。 運動能力の低いクッパは相手のバナナにホイホイ引っ掛かり、相手するのが非常に厳しいです。 バナナで転ばされて、知らぬ間にバーストしてたなんてよくあることです。 対策としては無限ジャンプを用いてバナナを回避したり、フェイントを使いなんとか相手して精一杯です。 ダッシュガードが多いと相手の横Bで狩られたり、下滑り投げで転ばされてといろいろデメリットもあります。
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「機装兵 ノクス」 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦808年アルカディア帝国において、他国から悪魔のごとく畏怖される強力無比な機装兵、『レギンレイヴ』が産声を上げる。 その性能に驚喜した帝国当局であったが、調達費用の見積もりに担当者たちは顔を蒼褪めさせる。 凄まじいまでの高性能に相応しく、並の機兵とは価格の桁が違っていたのだ。 まあ逆に言えば、価格相応の性能は確実に担保されていたが。 『レギンレイヴ』は暗黒騎士や将軍級かごく一部の超エース級操手に配備する事として、帝国軍はそれらより1段下程度のエース級や腕利きレベルにも配備可能な、数を揃えられる機体を求めた。 『レギンレイヴ』開発のために現時点でのリソースをほぼ注ぎ込んでいた帝国当局は、困り果てる。 解決案を示したのは、これまた帝国軍の軍工廠であった。 軍工廠の代表者であった技師は、実験機『レシディーヴ』や試作機『ヴェルニル』と同時期に開発された、幾多の『レギンレイヴ』試作機、試験機の中から、量産性を突き詰めたがために要求性能に満たなかった機体の設計図を提示する。 それは確かに『レギンレイヴ』として採用されたタイプに比すれば能力的に劣ってはいた。 だがさりとて現行の多くの機体や、聖華暦800年に一般用として採用されたばかりの機装兵『レーヴェ』に比べれば、格段に高い性能を持っていたのである。 帝国当局は帝国軍工廠の提案を飲む。そして幾ばくかのマイナーチェンジの末、聖華暦811年、第七世代機兵である機装兵『ノクス』が誕生する。 これは『レギンレイヴ』のフレームをコピーして流用し、魔導炉、魔力収縮筋、転換炉、魔晶球、通信装置、魔導制御回路(スフィア)、装甲に至るまで、『レギンレイヴ』に使われた品に比べて安価で調達しやすい物に変更した機体であった。 まあ魔導炉に関しては、エーテリック・アクセラレーター搭載型であるが故に、安価にしたとしてもまだ高価なのだが。 機体の外観についても、『ノクス』は意匠に若干儀礼的な要素を詰め込んでいるが、基本的に防御力よりも整備し易さを優先している。 防御力をおろそかにしているわけでは無いのだが、整備がし易いと言う事は機体運用時のコストが抑えられると言う事である。 こうして機装兵『ノクス』は第七世代機兵でありながら、第六世代機兵よりも「かなり高い」、という程度のコストでの調達や運用が可能になった。 本来第七世代機兵は、第六世代機兵よりも「とんでもなく高価」な代物なのである。 そうして機装兵『ノクス』は帝国軍の上位機兵として、急ぎ配備が進められた。 この機体は所属する部隊ごとにマイナーチェンジが行われ、若干……場合によっては大規模な仕様変更が為されている。 機体名も『ノクス・○○』と呼ばれ、それらの機体は各々の部隊での誇りとなっているのだ。 例として挙げれば、ガーター黒騎士団仕様の機装兵『ノクス・ペルフィキオ』や、魔装兵へと大規模改装を受けた『ノクス・メモリア』が存在する。 [武装・特殊装備] この機体はあちこちの部隊で使用されているために、機体本体はきわめてまっとうな造りになっている。 そのため当初より用意されている武装は帝国軍制式兵装のみであり、特殊な武装や装備は各部隊で機体に追加する事になる。 [関連機体] 機装兵『レシディーヴ』 機装兵『ヴェルニル』 機装兵『レギンレイヴ』 機装兵『ノクス・ペルフィキオ』 魔装兵『ノクス・メモリア』 魔装兵『ノクス・ズィリオス』
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怪獣のみ カビゴン / ガラガラ / ガルーラ / トリデプス / バンギラス / ベロベルト / ボスゴドラ / ラムパルド 陸上 デンリュウ / ドサイドン / ニドキング / ニドラン♀ / バクオング ※ニドクインはタマゴ未発見 水中1 オーダイル / カメックス / ヤドキング / ヤドラン / ラグラージ / ラプラス 植物 ドダイトス / トロピウス / フシギバナ / メガニウム / ユキノオー ドラゴン オノノクス / ガブリアス / クリムガン / ジュカイン / リザードン
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他のグループ ポケモン - ボーマンダ サザンドラ りくじょう アーボック ハブネーク ズルズキン かいじゅう リザードン ジュカイン ガブリアス オノノクス クリムガン すいちゅう1 カイリュー キングドラ ミロカロス すいちゅう2 ギャラドス ひこう チルタリス ※wiki内検索でドラゴングループを検索する際は、"ドラゴン(タマゴ)"と入力して下さい
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ダンジョン概要 出現条件: 階層:29F 基本情報 ワナ:あり 露店: モンスターハウス: キラキラゆか: 特徴:おたすけつうしん 10回まで/なかまにできない/てきがしんかする 備考: 出現ポケモン 出現ポケモン 経験値 出現階層 備考 エーフィ ブラッキー ボーマンダ ムシャーナ メグロコ ワルビル ワルビアル ゴチミル オノノクス クリムガン キリキザン バルチャイ モノズ
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開催月 2011/01 参加者及びKP 参加者12名 順位 トレーナー 1 2 3 4 5 6 KP 累 5 コンブール ニョロトノ キングドラ ナットレイ ランクルス テラキオン サンダー 12 20 1 あしゅら ギャラドス サザンドラ ヘラクロス ナットレイ ライコウ ソーナンス 11 20 JoKeR カイリュー シュバルゴ ズルズキン カメックス ポリゴン2 ミカルゲ 13 15 Julia ロトム水 ズルズキン ランクルス フワライド ラグラージ ゴウカザル 12 15 3 りゅう バンギラス ドリュウズ エンペルト グライオン ランクルス シャンデラ 9 13 サイバ ナットレイ ブルンゲル ラティアス ユキノオー ロトム火 ライコウ 9 15 リョウ カイリュー キングドラ オノノクス ボルトロス コジョンド ポリゴン2 9 11 あねもす ウルガモス グライオン ヘラクロス マンムー ズルズキン シンボラー 11 14 2 アヤメ(真) カメックス サンダー ジュカイン バシャーモ ラグラージ レジアイス 9 14 4 ふうか シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア 6 6 ハセオ ミカルゲ ズルズキン サメハダー キリキザン バルジーナ サザンドラ 11 16 シャイ プクリン ガラガラ ヤミカラス ゲンガー マリルリ ラプラス 6 11 順位は上位5名 ※KP:被りポイント ※累:48~49期合計の累計被りポイント 1期内のみでは偏ってあまり効果がないと判断したため導入しました ポケモン毎のKP + KP KP ポケモン 前期比 4 ズルズキン +3 3 ナットレイ +1 3 ランクルス +2 2 カイリュー +1 2 カメックス new 2 キングドラ new 2 グライオン +1 2 サザンドラ -1 2 サンダー 2 ヘラクロス +1 2 ポリゴン2 new 2 ミカルゲ new 2 ライコウ +1 2 ラグラージ new 1 ウルガモス new 1 エーフィ new 1 エンペルト 1 オノノクス 1 ガラガラ 1 ギャラドス 1 キリキザン new 1 ゲンガー new 1 ゴウカザル new 1 コジョンド new 1 サメハダー new 1 サンダース new 1 シャワーズ new 1 シャンデラ new 1 ジュカイン 1 シュバルゴ new 1 シンボラー new 1 ソーナンス 1 テラキオン -2 1 ドリュウズ new 1 ニョロトノ new 1 バシャーモ 1 バルジーナ 1 バンギラス 1 ブースター new 1 プクリン 1 ブラッキー new 1 ブルンゲル -2 1 フワライド new 1 ボルトロス new 1 マリルリ 1 マンムー new 1 ヤミカラス 1 ユキノオー new 1 ラティアス new 1 ラプラス 1 リーフィア new 1 レジアイス 1 ロトム火 new 1 ロトム水 リンク リーグ情報まとめ コメントページ ブロック分け 予選Aブロック 予選Bブロック 決勝ブロック 殿堂入り
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彼を知り、己を知れば百戦殆うからず。 体で覚えるのも大切ですが、せっかくですからまずは情報収集してみませんか? #取り急ぎ、通常・技・スペカは1.04対応をしてありますが。攻略記事などは1.02のままの部分があります。 #編集・加筆を募集します。 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 キャラ対策テンプレ(未完成 ver1.04) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 人鬼「未来永劫斬」(コスト5) 打撃 完全無敵 不可 コンボ・差し込みスペカその2。色々と評判なスペカ。同じく人形の身代わり効果で回避可能。台風で初段から派生しない、川霧で最後の一撃が機能しない、密着時に当たり判定が無い、等の細かいリスクはあるが、光っているだけで威圧効果を発揮するから侮れない。何らかの要因により打ち上げが中断されることがあり、その後の乱舞斬撃がガード不可グレイズ可、最後の一撃が打撃であることを覚えておくといざというときテンパらないだろう。 要注意の必殺技 ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明 1.02 結跏趺斬(236射) 射撃 なし 不可 X斬り。相殺強度が高く範囲が広い射撃スキル。人形を薙ぎ倒しながら進んでくる恐怖の緑。B版の速度が遅く、C版の速度が中距離までかなり速い。一粒で二度美味しいとはまさにこのこと。ちなみに大江戸一発でかき消すことが可能。おそらく身代わり判定と爆風で2Hit分を吹き飛ばしていると推測される。 警戒したい基本行動 ver 種類 説明 1.02 打撃 要注意技の説明を書く。ひたすら書く。改行は br()を挟む。 1.02 射撃 同上。書けるだけ書く。 クラッシュ技 中段 下段 冥想斬(初撃のみ) なし? 打撃属性のスペカ及び必殺技 スペルカード 必殺技 なし 人形千槍(214差し換え) 特定の天候に関する対策 天候名 やられると怖いことを書くんです><。以下は例なんです>< 花曇 B射発狂で妖夢天下。結跏趺斬でさらに弾幕を厚くしてくる。心抄斬、弦月斬、生死流転斬など打撃技を普通に振れるのも大きい。遠目から6B差しこむなどして相手の発狂を止め、じっくり機会を伺うのが大事。どうしても無理な場合はせめて被弾を最小限に食い止めること。 立ち回り このあたりは自由記述に。被固め対策は後述。 基本 とにかく相手を近づけさせないこと。 JAやD慣性近Aを基盤とした攻撃をしてくるので、読んでカウンター気味のJ6Aを振ったりして近づかせないように。 中央ではAAの後Bを振ってくる可能性が高い。遠Aを気合で差し込んで6Aき飛ばし。あるいは気合でB射モーションを見切ってHJ抜け。 近寄られたときの対策に2Cを置いておくことが大切かもしれない 相手はこっちの6Aや遠Aがすかった瞬間にフルコンの位置が取れるので、日常的に不利な読み合いをさせられる。頑張れ。 起き攻め なんとかかんとか~~~ 空戦 どーたらこーたら~~~ 固め・連携対策 基礎知識 とりあえず知っておきたいこと Aコンボ・打撃について 固め・連携 安定ポイント=赤文字 狩られる危険性のあるポイント=青文字 割り込み可能な行動=太文字 ※ただしスペカキャンセルされた場合を除く ガード反確・有利 安定高 安定中 安定低 レシピ 結界タイミング方向 解説 以下に記入例を置いておきます。 レシピ (JA/B系>)AA>2B>J2B>3飛翔>JA>AAA~ 結界タイミング方向 AA=早め、2or32B=早め、6J2B=遅め1or2 解説 天子基本固め。安定ポイントが存在せず、必然的に読み合いとなるので相手の癖をしっかり分析すること。何箇所か抜けやすいポイントがあるので、ワンパターンにならないようにしよう。AAを1結界で抜けると次の2Bがピッタリ飛んでくるので注意! 諸記 今のところ特になし コメントフォーム 何でもどうぞ。 コメント
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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 【楓の木】メイプル/本条楓 サリー/白峯理沙 カスミ カナデ クロム イズ マイ&ユイ シロップ 朧 ツキミ&ユキミ ハク フェイ ソウ ネクロ 【炎帝の国】ミィ ミザリー マルクス シン イグニス ウェン クリア ベル 【集う聖剣】ペイン ドレッド フレデリカ ドラグ ノーツ レイ シャドウ アース その他管理者 コメント タイプ1:でんき 夕蜜柑による日本の小説。略称は「防振り」。2016年5月より『小説家になろう』にて連載されている。 【楓の木】 メイプル/本条楓 トリデプス ザマゼンタ ツボツボ アーマーガア ドヒドイデ 努力値:防御252 特性:がんじょう 個性:うたれづよい サリー/白峯理沙 ゲッコウガ:マフラーを巻いているように見えるので 個性:まけずぎらい カスミ キリキザンorラランテス:盾を持たない剣士なので カナデ リグレー:戦闘は苦手なので攻撃技はあまり覚えさせないように クロム ハッサムorバクガメス:赤い鎧っぽいイメージ イズ ギルガルド:鍛冶職人なので武具っぽいポケモン マイ&ユイ ドリュウズ×2:攻撃力に極振りで小柄な外見から ローブシン×2 オノノクス×2 ラムパルド×2 ザシアン×2 デカヌチャン×2(通常&色違い) シロップ ゼニガメorコータスorナエトルorプロトーガorカムカメ:卵からかえったカメ型モンスター 朧 ロコンorゾロアorフォッコorクスネ:卵からかえった狐型モンスター ツキミ&ユキミ ヒメグマ×2 クマシュン×2 ヌイコグマ×2 ハク アーボorハブネーク フェイ フラベベorイーブイ ソウ メタモン ネクロ ソウブレイズ 【炎帝の国】 ミィ エンテイ ミザリー ハピナス マルクス フォレトス シン アブソル イグニス ファイヤーorホウオウ ウェン ムクホーク クリア カクレオン ベル ニャスパー 【集う聖剣】 ペイン エンペルト ドレッド アギルダー フレデリカ ブリムオン ドラグ オノノクスorバサギリ ノーツ アチャモor色違いチルット レイ レシラムorルギアorリザードン シャドウ グラエナorルガルガン アース ゴルーグorレジロック その他 管理者 ミミッキュ×5:外見が似ている コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-27 06 58 57
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ガイアポリス -黄金鷹の剣- プレイヤーキャラ コメント コナミから発売されたアーケードゲーム。 プレイヤーキャラ ルカリオ:ジェラード=ハイマルス皇子 オノノクス:竜大公ガラハッド ピクシー:半妖精エレイン=シー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ボスキャラ ダークライ:キングダークネス -- (ユリス) 2017-04-02 15 00 51